Kamis, 16 November 2017

MATERI PEMETAAN SDL 8

BAB 10
DASAR WARNA



Warna pada Peta memiliki arti sesuai dengan tema dan tujuan dari pembuatan peta tersebut, sehingga dalam penyusunan peta tidak bisa asal berwarna, namun harus sesuai kaidah dan aturan dalam pembuatan peta.


Warna ada pada peta atau grafis untuk tujuan komunikasi. Penggunaan warna memiliki relevansi khusus dengan grafik kelautan dan navigasi, peta topografi dan peta tematik yang tujuan utamanya adalah untuk menciptakan citra mental dari beberapa karakteristik wilayah.


            Aspek psikologis warna biasanya dieksploitasi di bidang perikanan. Sebuah studi cermat tentang teknik periklanan lokal yang sukses di "pasar sasaran" budaya akan menghasilkan penghargaan terhadap respons warna yang tepat.


Karakteristik Warna


Karakteristik warna ini di bagi atas  3 :


1. Hue


Hue adalah representasi pemilihan warna


Hue mengacu pada zona panjang gelombang tertentu dari spektrum elektromagnetik dan merupakan kualitas warna yang unik yang disebut namanya, misalnya biru, biru kehijauan, dan lain-lain. Warna paling alami dan buatan manusia terdiri dari kombinasi panjang gelombang yang mendekati Warna spektral dari pelangi seperti yang terlihat saat cahaya putih melewati sebuah prisma dan dipecah menjadi komponen-komponennya.


2. Nilai,  dan  Terang


Ini mengacu pada  rata-rata atau kegelapan warna dan merupakan ukuran sejauh mana warna tersebut memantulkan cahaya. Dengan demikian warna coklat dan merah adalah warna gelap dibandingkan warna kuning . Nilai dianggap sebagai aspek warna yang paling penting, karena merupakan faktor utama dalam pengenalan variasi grafis. Dengan tidak adanya warna, nilai berkisar dari putih ke hitam melalui nuansa abu-abu yang mengintensifkan. Mata yang tidak terlatih dapat dengan mudah melihat lima langkah bernilai dari putih menjadi hitam.


3. Intensitas


Ini mengacu pada kekuatan atau kepenuhan warna dibandingkan dengan abu-abu netral, seperti yang dijelaskan oleh istilah "brilian" biru atau "kusam" hijau. Warna murni spektral sepenuhnya jenuh; Jika warnanya diencerkan dengan adanya panjang gelombang cahaya lainnya seperti yang terjadi saat layar diwarnai kertas putih, hasil rona desaturasi. Jadi merah muda, yang dibuat oleh layar berwarna merah, bisa dianggap sebagai warna merah desaturasi.


Mengevaluasi Karakteristik Warna


 Dari tiga karakteristik dasar warna yang dibahas di atas tidak terjadi secara terpisah.


Nilai adalah dimensi kritis warna dari sudut pandang persepsi. Sebaliknya, warna membangkitkan emosi atau reaksi, yang paling jelas adalah konotasi hangat yang telah disebutkan.


Intensitas nampaknya paling tidak penting dari tiga karakteristik warna, namun ini adalah alat kartografi yang berguna. Kemampuan untuk membedakan antara saturasi yang berbeda dari rona yang sama sangat dipengaruhi oleh area gambar dan pemisahan spasial unit. Bilah legenda yang berdekatan yang memiliki warna yang sama dengan saturasi yang bervariasi dapat dengan mudah diidentifikasi. Perbedaannya, bagaimanapun, tidak akan tampak jelas jika daerah yang diwarnai terpisah secara luas pada grafik.


Dengan latar belakang yang biasanya kompleks dari tpe peta dengan beragam simbol, teks dan tintanya, garis-garis halus dari warna yang berbeda tampak identik. Diskriminasi halus dalam warna, kejenuhan dan nilai hanya mungkin terjadi jika tidak ada gangguan lain seperti warna dominan yang berdekatan. Garis halus adalah simbol kartografi yang paling sulit dibedakan berdasarkan warna, karena mendekati batas persepsi. Kejelasan maksimum terjadi ketika hue, nilai dan intensitas dimanipulasi dengan sengaja untuk menonjolkan aspek vital dari grafik dan untuk memadukkan materi terkait atau latar belakang.


Layar pewarna dan layar halftone


Sebagian besar peta berwarna akan diproduksi ulang dengan mencetak , dengan menggunakan tinta yang menyimpan pigmen ke kertas. Warna atau warna tinta yang dipilih benar-benar jenuh saat dicetak sebagai warna solid; desaturasi warna solid, menghasilkan warna, bisa dicapai dengan penggunaan warna layar foto mekanik .Pewarnaan layar direproduksi pada film atau kaca dan terdiri dari titik-titik yang sangat tepat dan berdekatan dengan ukuran tertentu yang disusun dalam pola persegi panjang.


Karena pantulan cahaya dari permukaan putih lebih tinggi dari pada permukaan berwarna apapun, warna layar akan meningkatkan kelenturan dan mengurangi kejenuhan. Pewarnaan layar  yang dihasilkan dari penggunaannya. Warna layar 10% akan menghasilkan intensitas  terang dengan hanya 10% area permukaan yang ditutupi tinta. Sebaliknya pewarnaan layar 80% akan menghasilkan warna, warna gelap yang kuat. 


Penggunaan waran layar dapat menghasilkan penghematan biaya dalam pencetakan warna. Dengan hanya menggunakan dua tinta berwarna dan menggabungkannya menggunakan warna layar, beberapa variasi warna dapat dicapai. Bahkan jika sejumlah kombinasi warna atau warna individual ini dibuang karena tidak berbeda secara visual, dua tinta berwarna memiliki potensi yang cukup besar untuk tampilan informasi yang ekonomis dan atraktif.


Berbeda dengan warna layar, yang digunakan untuk mewakili area yang dipilih dengan warna abu-abu atau warna seragam, layar warna digunakan untuk mewakili rentang warna atau warna terus berubah terus menerus seperti yang ditemukan di foto udara.


Warna layar diperkenalkan dalam proses foto mekanik karena proses pencetakan tidak dapat dengan mudah mereproduksi warna terus-menerus. Berbeda dengan warna layar yang mereproduksi titik-titik dengan ukuran yang konsisten, layar warna menghasilkan titik-titik yang bervariasi ukurannya tergantung pada jumlah cahaya yang sampai ke film. Area yang lebih gelap pada aslinya hanya sedikit atau tidak memiliki cahaya dan menghasilkan titik terang yang besar. Area yang lebih ringan lebih terang dan menghasilkan titik-titik yang lebih kecil. Hal ini menghasilkan hasil dari aslinya yang terdiri dari titik dengan berbagai ukuran.


Spektrum Warna


Cahaya adalah zona kecil dari spektrum elektromagnetik yang terlihat oleh mata kita. Zona ini diukur dalam panjang gelombang mulai dari kira-kira 0,4 sampai 0,7 mikrometer (seperseribu milimeter atau sepersejuta meter). Jika seberkas sinar putih dilewatkan melalui prisma, jumlah pembiasan berbagai panjang gelombang yang berbeda menyebabkannya terbagi menjadi komponennya. Efek yang sama terjadi saat cahaya melewati hujan yang menciptakan pelangi. Dalam kasus prisma kita mengacu pada rangkaian warna spektral atau warna yang berbeda yang dapat dilihat mata manusia sebagai spektrum yang terlihat.


Panjang gelombang energi yang lebih pendek  adalah warna ungu-biru di dekat ujung spektrum 0,4 mikrometer. Semakin lama, energi yang lebih rendah, panjang gelombang berada di dekat daerah spektrum 0,7 mikrometer. Urutan warna spektral, yang dikenal sebagai pengembangan spektral adalah ungu, biru, biru-hijau, hijau, kuning-hijau, kuning, oranye, dan merah dalam menurunkan tingkat energi atau memperpanjang panjang gelombang. Urutan ini, yang menjadi sesuatu yang alami dan yang akrab bagi kebanyakan orang, adalah pilihan logis saat warna harus diatur dengan cara naik atau turun.





Gambar: Contoh warna layar dinyatakan dalam kenaikan 10%. (Asosiasi Kartografi Internasional, 1984)








Gambar  Spektrum elektromagnetik. (Setelah DP Paine, 1981)





Kontras Warna


Untuk sepasang warna, kontras maksimum terjadi bila warna nilai bervariasi dipilih untuk memaksimalkan efek ini. Daftar berikut memberi peringkat warna kontras dalam urutan menurun:


Hitam di Kuning (paling kontras)
Hijau di Putih
Biru di Putih
Putih di biru
Hitam di Putih
Kuning di hitam
Putih di Red
Putih di Orange
Putih di Hitam
Merah di kuning
Hijau di Red
Merah di hijau
Biru di Merah (paling tidak kontras)


Kedua ekstrem daftar itu patut diperhatikan. Kuning berwarna hitam jauh lebih terlihat dibanding putih putih yang hitam. Warna merah pada warna hijau dan biru pada warna merah adalah kombinasi warna gelap dengan kontras relatif rendah yang akan menciptakan masalah visibilitas. Kombinasi merah / hijau juga merupakan salah satu yang memiliki kekurangan warna memiliki perbedaan terbesar dalam membedakannya.


Warna Dasar/ warna primer


Warna  dasar atau warna primer adalah warna yang digunakan untuk menciptakan warna lain. Beberapa warna khusus tidak bisa diproduksi dengan mencampur pendahulunya. Tinta berwarna khusus dicetak untuk tujuan ini, misalnya warna coklat . 


Pemilihan primer aditif dan substraktif kadang-kadang disebut secara kolektif sebagai pendahuluan optik.


 Artistik pendahuluan


Asal usul artistik umumnya didefinisikan sebagai biru, kuning dan merah. Dari warna ini, sebagian besar warna lain bisa dibuat dengan tinta atau cat. Dengan demikian pencampuran kuning dan merah menghasilkan hasil oranye, merah dan biru dalam warna ungu dan biru dan kuning memberi warna hijau. Warna intermediet diperoleh dengan memvariasikan kekuatan dari warna.Pemilihan dasar artistik didasarkan pada prinsip subtraktif (lihat Bagian 10.6.3). Setiap warna atau pigmen menyerap sebagian cahaya putih dan warna yang dirasakan adalah sisa yang tersisa.Pemilihan pendahuluan artistik digunakan dalam pemisahan warna mekanis, metode kartografi konvensional untuk mendapatkan berbagai warna. Penggunaan mereka memiliki kelemahan karena membutuhkan banyak lapisan pemisahan namun warna yang dihasilkan dapat dikontrol dengan mudah.





Tambahan primer


Band biru, hijau dan merahdapat disebut sebagai warna sepertiga, masing-masing terdiri dari sekitar 1/3 dari spektrum yang terlihat. Bila cahaya putih melewati prisma, warna biru, hijau dan merah tidak dapat dibagi lagi, karena itu warna primer. Bila proporsi lampu biru, hijau dan merah yang benar diproyeksikan bersamaan, warna lain yang diketahui dapat dibuat. Juga, dalam proporsi yang benar, campuran ketiganya menghasilkan cahaya putih. Dengan demikian warna sepertiga biru, hijau dan merah dikenal sebagai primata tambahan. Sistem warna yang lengkap dimungkinkan dari tiga warna dasar atau primer primer.


Pemilihan substraktif


Cyan, kuning dan magenta, dua pertiga warna, adalah warna primer yang subtraktif. Mengoleskan filter dari warna-warna ini di atas sumber cahaya putih secara selektif menghilangkan bagian spektrum, berbeda dengan proses aditif yang dijelaskan di atas. Kombinasi sian dan filter kuning yang digunakan untuk menyaring cahaya putih menghasilkan rona hijau. Saringan magenta dan cyan menghasilkan rona biru, dan filter magenta dan kuning ditumpangkan dengan cara yang sama menghasilkan rona merah. Jadi dengan mengurangi cahaya (penyaringan), warna primer aditif tercipta. Menggunakan filter sian, magenta dan kuning bersama-sama akan menghilangkan semua cahaya yang ada sehingga menghasilkan warna hitam.








Gambar . Roda warna yang menunjukkan duo dan triad warna komplemen dengan bahan tambahan aditif (caps) dan subtractive (lower case).





Sistem subtraktif adalah dasar untuk mencetak dengan proses warna cyan, kuning dan magenta yang digunakan bersamaan dengan warna hitam untuk mempertajam gambar. Ini juga prinsip yang digunakan dalam pemisahan mekanis, metode kartografi konvensional untuk menciptakan warna pada peta dan grafik. Seperti halnya pendahuluan artistik, pendahuluan substraktif memiliki kelemahan karena membutuhkan banyak lapisan pemisahan namun warna yang dihasilkan dapat dikontrol dengan mudah.





Harmoni Warna


Harmoni warna, penataan warna yang menyenangkan, dapat dicapai dengan penggunaan warna komplementer, analog atau monokromatik:


Warna pelengkap


Warna saling melengkapi satu sama lain bila mengandung kira-kira jumlah visual yang sama dari ketiga pigmen warna primer. Roda warna adalah bantuan yang cukup besar untuk identifikasi mereka dan akan dibahas di bagian ini (lihat insert). Urutan warna pada roda warna itu sendiri dianggap harmonis dan bisa menjadi dasar skala warna yang bermanfaat. Dua warna (duo) yang harmonis dan komplementer jika berbelok berlawanan satu sama lain pada roda warna. Jadi, kita memiliki duo berikut warna pelengkap dengan pendahuluan artistik (Gambar 10.4):


Kuning - ungu
Kuning - oranye - Biru-violet
Orange - Biru
Merah - oranye - Biru-hijau
Hijau merah
Merah-ungu - Kuning-hijau


Prinsip yang sama berlaku untuk kelompok tiga warna pada roda (triad) (Gambar 10.4). Jadi, kita memiliki tiga macam warna komplementer berikut ini:


Kuning - Merah - Biru
Kuning-oranye - Merah-ungu - Biru-hijau
Jeruk - ungu - hijau
Merah-oranye - Biru-ungu - Kuning-hijau





Warna analog


Sistem untuk mendapatkan harmoni antara warna sangat berharga bagi kartografer tematik yang ingin menghasilkan skala warna untuk fitur terkait, misalnya penggambaran berbagai tingkat atau kepadatan spesies.


Warna analog menggunakan satu bagian kuadran dari roda warna, bergerak dari satu ekstrem dengan konstan melalui setiap rona tetangga ke ekstrem lainnya (Gambar 10.4). Dengan demikian skala warna yang serasi mungkin termasuk hijau, kuning-hijau, kuning dan kuning-oranye. Skala ini sering bersebelahan dengan warna primer subtraktif magenta, kuning atau cyan.Bila menggunakan sistem ini, yang melebihi 1/3 dari roda akan menghasilkan kombinasi warna yang tidak harmonis.


Sistem ini berguna sebagai solusi ekonomi untuk pencetakan warna yang mahal. Dengan hanya menggunakan dua warna dasar dalam berbagai kejenuhan dan pencetakan berlebih, mereka dapat menciptakan skala warna terkait yang bermanfaat.


Warna monokromatik


Ini adalah sistem warna ekonomis berdasarkan urutan beberapa warna gradasi yang terus menerus dari satu rona tunggal. Urutan gradasi ini dicapai dengan penambahan warna putih, abu-abu atau hitam, menghasilkan rangkaian warna desaturated, pastel atau teduh.


Sistem ini cocok untuk menampilkan data variabel yang terus menerus seperti kedalaman air dalam kaitannya dengan topografi bawah.








Gambar. Roda warna yang menunjukkan duo dan triad warna komplementer dengan pendahuluan artistik.









DAFTAR PUSTAKA

Butber, M. J. A. 1987. Marine Resource Mapping an Introduction Manual. Fisherien Technical Paper. FAO.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar